☺☺☺NIESPODZIANKA☺☺☺
☺☺☺NIESPODZIANKA☺☺☺
☺☺KONKURS NA NAJ BLOGA 2006☺☺
Co jest do wygrania???
1.ZA 1 miejsce:
-dyplom
-3 gifki
-60 komentarzy
-3 avatary
2.ZA 2 miejsce:
-dyplom
-2 gifki
-30 komentarzy
-2 avatary
3.ZA 3 miejsce:
-dyplom
-15 komentarzy
-avatar
4.Wyróżnienia:
-dyplomy
-5 komentarzy
- 2 gifki
5. Udział:
-komentarz
-gifek
A oto plan konkursu:
1.Zgłaszacie swoje blogi.
2.Połowa z wszystkich blogasków przechodzi do następnego etapu (wybieram je ja)
3.Głosowanie.
4.Za pomocą głosowania wybierane są spośród tych blogów najlepsze i to one przechodzą do następnego etapu.
5. Połowa pozostałych blogasków przechodzi do następnego etapu (wybieram je ja)
6. Rozdanie nagród.
Dla uczestników zostaną rozlosowane nagrody.
Serdecznie zapraszam do wzięcia udziału w zabawie.
Blogi są wybierane z pomocą właścicieli portalu: http://www.muza.blog4u.pl
oraz
http://www.psiaki.wjo.pl
Prosimy o zgłaszanie swoich blogów pod tą notatką lub w Księdze Gości!!!
Dziękujemy!!!
Sprawdzane są:
1. Wygląd bloga!!!
2. Ogólne wrażenie!!!
3. Zamieszczone linki!!!
4. Zamieszczone dodatki!!!
5. Umilenie pobytu na stronie!!!
6. Treść notek!!!
7. Zdjęcia i obrazki zamieszczone w poszczególnych działach:
- Menu
- Notatki.
15:25:30 27/04/2006 [
komentarzy 5]
+++ Daj znak życia +++
♥♥♥Sztuczki magiczne!!!♥♥♥

1. SZTUCZKA KARCIANA
Odlicz 21 kart z talii i daj je komuś z publiczności do potasowania. Następnie układaj karty w trzech rzędach po 7 kart: pierwszą z lewej, drugą pośrodku, a trzecią z prawej, czwarta lekko zachodzącą na pierwszą itd. Poproś kogoś aby wybrał jedną z kart i żeby zapamiętał, w którym leży rzędzie. Karty w rzędach zsuń w pliki, a plik, w którym leży wybrana karta umieść pomiędzy dwoma pozostałymi plikami. Następnie układaj karty j.w. i znów poproś o wskazanie odpowiedniego rzędu. Następnie znów składasz karty w pliki a wybrany wkładasz w środek. I wreszcie po raz trzeci powtarza się kroki, ale tym razem wskazujemy odpowiednią kartę. Będzie nią zawsze czwarta karta we wskazanej kolumnie.
2. ZNIKANIE PRZEDMIOTU
Do wykonania tej sztuczki będziesz potrzebował: chusteczkę, mały przedmiot (np. kostkę) i gumkę. Ukrywając jedną rękę - na jej środkowym i wskazującym palcu napinasz gumkę. Drugą ręką wyciągasz z kieszeni chusteczkę, którą rozkładasz na ręce z gumką. Na środku chusteczki kładziesz kostkę. Wykonując szybki ruch, palcami od spodu napinasz gumkę na kostkę przez materiał. Gdy teraz chwycisz za róg chusteczki drugą ręką i strzepniesz ją, to kostka przytrzymana gumką pozostanie w chusteczce. Dla widza - kostka zniknęła. Chusteczka powinna być dostatecznie duża, a sztuczka wykonana szybko.
3. GENIALNY MATEMATYK
Poproś widza o napisanie na kartce liczby pięciocyfrowej. Następny widz niech dopisze pod nią swoją liczbę pięciocyfrową. Trzecią liczbę wpiszesz sam, czwartą widz, a piątą ty. Następnie poproś widza, aby dodał te liczby - ty możesz podać wynik natychmiast. Wystarczy, że na 3 i 5 miejscu wpiszesz taką liczbę, która zsumowana ze stojącą wyżej będzie w każdej kolumnie dawała 9. Suma jest łatwa do odgadnięcia, ponieważ zawsze będzie to pierwsza liczba od której odjęto 2 i na początku dopisano 2. Liczb do sumowania może być dużo więcej - regułę już znasz.
+ 4 8 3 7 5
+ 2 6 1 3 7
+ 7 3 8 6 2
+ 5 9 3 2 0
+ 4 0 6 7 9
========
2 4 8 3 7 3
4. ZGADYWANIE DATY URODZENIA
Poproś kolegę aby pomyślał liczbę oznaczającą miesiąc jego urodzenia, pomnożył ją przez 2 i dodał 5. Tę ostatnią sumę ma jeszcze pomnożyć przez 50, a do wyniku dodać swój wiek liczony w latach. Poproś kolegę o podanie ostatniej liczby i w pamięci odejmij od niej 250. Dwie ostatnie cyfry otrzymanej liczby dadzą wiek kolegi, a dwie pierwsze jego miesiąc urodzenia (jeśli otrzymana liczba jest trzycyfrowa, to pierwsza cyfra oznacza miesiąc).
5. PRZECHODZENIE PRZEZ POCZTÓWKĘ
Załóż się z kolegą, że przejdziesz przez pocztówkę - wygrasz zakład. Pocztówkę należy złożyć w pół, równolegle do dłuższej krawędzi. Ostrymi nożyczkami natnij powstały grzbiet co 1/2 cm, tak aby powstał grzebień. Następnie odwróć pocztówkę o 180 stopni i natnij ją z drugiej strony, tnąc pomiędzy wcześniejszymi nacięciami.
Teraz musisz równo przeciąć grzbiet pocztówki od drugiego zęba do przedostatniego.
W ten sposób powstanie długa, zamknięta, zygzakowata taśma, przez środek której można się przecisnąć lub przełożyć ją przez głowę i zsunąć w dół.
6. MAGICZNA SIÓDEMKA
Zaproponuj koledze aby wybrał sobie dowolną cyfrę w przedziale od 1 do 9. Następnie poproś, aby pomnożył ją przez 2, dodał do wyniku 14, podzielił przez 2 i odjął początkową liczbę. Ty znasz wynik z góry. Bez względu na to od jakiej cyfry zacznie się liczenie - wynik zawsze wyniesie 7. (Jeżeli chcesz aby wynik zawsze wynosił np. 9, to zamiast w zadaniu dodawać liczbę 14 musisz dodać liczbę dwa razy większą od wyniku czyli 2 * 9 = 18).
7. KARCIANA SZTUCZKA
WYKONANIE: Pokazujesz publiczności 2 karty z góry talii, potem chowasz je do środka. Następnie chwytasz talię od góry i od dołu i wykonujesz taki ruch, żeby wszystkie karty a wyjątkiem górnej i dolnej wypadły. Publiczności będzie się wydawać, że to są te 2 karty, które zapamiętali. Cały trik polega na tym, aby odpowiednio ułożyć karty przed występem. Powinno to wyglądać mniej więcej tak: od góry talii ÓSEMKA KARO, DZIEWIĄTKA KIER, ÓSEMKA KIER, RESZTA TALII, DZIEWIĄTKA KARO Publiczność widzi bardo podobne karty do tych, które widziała na początku. UWAGA!!! Nie należy wykonywać tej sztuczki wielokrotnie, ponieważ może się zdarzyć, że na sali znajdzie się ktoś bystry i odgadnie nasz sekret :)

14:23:10 27/04/2006 [
komentarzy 0]
+++ Daj znak życia +++
Blog w przebudowie!!!

15:11:39 20/04/2006 [
komentarzy 0]
+++ Daj znak życia +++
Nowy dział i prośba!!!
Dzisiaj dodałam dział adopcje. Możecie go znależć w ramce z prawej strony. Jeżeli macie jakieś swoje fajne szablony z pieskami bardzo bym prosiła o kontakt.
13:55:35 20/04/2006 [
komentarzy 0]
+++ Daj znak życia +++
Button my :))))))))

<--------- NaJeDź MySzKą
11:19:23 14/04/2006 [
komentarzy 0]
+++ Daj znak życia +++
Zanim kupisz Westi!!! :)
Zapraszam przyszłych właścicieli naszej kochanej rasy do zapoznania się z kilkoma wskazówkami zanim będą cieszyć się obcowaniem z westie.
W dzisiejszych czasach każdy żyje w pośpiechu, jaki wymusza nasza rzeczywistość. Fakt posiadania psa, a szczególnie westie powinien skłonić do zastanowienia się, czy na pewno mamy czas dla niego. Zadając to pytanie przed decyzją o zakupie, możemy zaoszczędzić sobie i psu wielu rozczarowań i przyszłych problemów, a przede wszystkim podjąć decyzję bardziej świadomie. Dział ten będzie się rozwijał, aby zapewnić Państwu dostateczną ilość argumentów za i przeciw.
Psychotest to pierwszy krok do określenia czy zdasz egzamin na właściciela westie! Bądź przygotowany na :
Westie niechętnie zostaje sam – nie zostawiamy go dłużej niż na 4 godziny, szczeniaczka maksymalnie 2 godziny. Z tęsknoty za właścicielem potrafi wylizywać łapy do ran, wyskubywać sierść. Pogryźć ulubione kapcie Wakacje chce także spędzać ze swoją rodziną.
Ma krótkie łapki - częste wchodzenie po schodach na wysokie piętra jest dla niego dużym obciążeniem. Co najmniej do 6 miesiąca musimy wnosić go po schodach.
To mały uparciuch – stara się za wszelką cenę zrealizować swoje zamiary. Jeżeli chcemy aby nas szanował musimy być konsekwentni w jego wychowaniu.
Spacery - do roku wychodzimy z maluchem na spacery co najmniej 4 razy dziennie
Fryzjer – co 3 miesiące powinniśmy pieska trymować ( strzyżenie zabronione niszczy szorstką sierść) koszt wizyty około 120 pln. Szczotkujemy przynajmniej raz dziennie.
Przyjaźń na długie lata – około 15 lat (tylu dożywają) to czas na jaki wiążecie się ze swoim wiernym przyjacielem i obdarzacie go miłością.
Pamiętaj !!!
Kup westie z dobrej sprawdzonej hodowli, która stwarza psom odpowiednie warunki, dba o ich zdrowie i odpowiedni wzorzec rasy. Westie są ostatnio modnymi psami i różni amatorzy nastawieni na komercję próbują ten fakt wykorzystać. Kierują się własnym zyskiem, a nie dobrem psa. Nie liczcie, że pies kupiony w ten sposób najczęściej bez rodowodu wyrośnie na wymarzonego ślicznego białego pieska.
TO MÓJ PSIAK TOFI:

22:02:42 13/04/2006 [
komentarzy 1]
+++ Daj znak życia +++
Quiz
Powiadomienie
Tak / Nie